苏康乐 · 海外广告投放 / 创意策略PORTFOLIO — 2026
Creative
meets Growth.
✳
( In practice )01 — 创意与结果
好创意,
也要回答增长的问题。
从开场 Hook 到玩法承接,
用真实投放反馈,决定下一次迭代。
APPLOVIN / 4 组素材$10.64万两个月累计消耗约
APPLOVIN / 4 组素材4.34万两个月累计安装约
META / FATHER STEAL DESIGN72.7% ↓CPI 较旧素材平均水平降低
数据摘自个人简历与作品记录。AppLovin 为四组素材合计;Meta 为系列相对提升,不代表单条素材表现。
( Selected work )02 — 代表作品
Ideas in action.
从第一秒的注意力,到最后一步的选择。
( One idea, many possibilities )03 — 迭代方法
META CREATIVE SERIES
同一个故事,
找到不同的
第一秒。
Father Steal Design 系列围绕“设计被夺走—救回店铺”的故事主线,持续替换开场冲突,调整剧情与合成玩法的衔接。
CTR 相对提升133.3% ↗
CVR 相对提升96.6% ↗
D7 ROAS 相对提升14.3% ↗
均为系列较旧素材平均水平的相对变化,来源:个人简历。
01 / OBSERVE从反馈找切口
结合 App Growing 竞品观察与投放复盘,拆解情绪冲突、开场 Hook 和玩法表达。
02 / CREATE把想法写成画面
输出剧情与玩法脚本,对接设计师,明确配色、人物反馈、动效、节奏与 BGM。
03 / TEST控制变量,再做判断
用“爆款旧素材 + 新 H5”完成 20+ 组 Playable 对照测试,对比跳转和玩法表现。
04 / ITERATE把结果带回下一条
结合 CPI、CTR、CVR 与回收表现筛选素材,沉淀可复用的创意方向。
( A little about me )04 — 关于我
KANGLE SU / 苏康乐CREATIVE THINKING. DATA-INFORMED DECISIONS.
理解故事,
也理解故事背后的数据。
我在曼彻斯特大学学习 Digital Media, Culture and Society,目前在触宝游戏事业群参与海外增长工作,关注女性向 Merge 游戏的创意表达与用户获取。
从脚本、制作对接到广告测试,我喜欢把一个想法拆成能执行的细节,也关心它上线之后带来的真实反馈。
4参与的女性向 Merge 游戏
170协同产出并上线的素材*
8+对接的设计师
* 素材统计区间:2026.07.01—2026.10.21。
↓下载完整简历 PDF
( Experience & education )
触宝 · 游戏事业群Product Growth Manager Intern / 上海+
参与 Pretty Boutique 等 4 款女性向 Merge 游戏海外获客,负责 Meta、AppLovin 渠道的创意需求、制作对接、投放执行与回收复盘。执行 Meta 广告组搭建、预算设置与素材筛选。
曼彻斯特大学硕士 · Digital Media, Culture and Society+
课程包括 Artificial Intelligence Algorithms and Society、Digital Methods、Introduction to Digital Media。
小站教育社群运营 / 上海+
累计对接 300+ 客户,促成 150+ 笔交易;通过老带新分层激励带来 100+ 新用户;独立统筹 20 人暑期项目,推进排期、内容与交付。
闲鱼电商运营个人独立项目+
用 Excel 搭建流量、曝光、成交看板,维护从曝光、咨询到下单与售后的运营链路;按物流、产品、服务归类反馈,优化详情页与售前话术。
青岛日报新媒体运营项目+
协助运营社媒账号,参与内容选题、策划与发布,单篇内容阅读量 10,000+;对比用户互动数据并输出内容优化建议。
青岛科技大学本科 · 编辑出版学+
课程涵盖新闻采访与写作、传播学、广告学、电子与网络出版。
( Toolkit )
投放与分析Meta · AppLovin · App Growing · SQL · Excel
内容与制作Photoshop · Canva · 剪映 · Premiere Pro · OiiOii
AI 工作流ChatGPT · Claude · Gemini · Workbuddy
语言IELTS 7.0 · 普通话二级甲等